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« Bàʒìnndè>Ûsûmè » : différence entre les versions

De Fa𐌌is
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<div style="background:linear-gradient(160deg,#07111c 0%,#0d1e2e 60%,#111828 100%); border:1px solid #1e3d52; border-bottom:3px solid #3a7a9a; padding:20px 24px 18px 24px; margin:0 0 24px 0; color:#c0d8e8; line-height:1.7;">
<div style="font-size:0.75em; font-weight:bold; color:#4a8a9a; letter-spacing:0.12em; text-transform:uppercase; margin-bottom:6px;">Bàʒìnn · Sud-Est · [[Mùndì]]</div>
<div style="font-size:1.18em; font-weight:bold; color:#d8eef8; margin-bottom:12px;">Bàʒìnndè>Ûsûmè</div>
<div style="display:flex; gap:24px; flex-wrap:wrap;">
<div style="flex:1; min-width:160px;">
<div style="color:#3a7a9a; font-size:0.78em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.08em; margin-bottom:4px;">Concentration Êt͡ʒèrr</div>
<div style="background:#0a1620; border:1px solid #1e3d52; height:10px; border-radius:1px; overflow:hidden; margin-bottom:3px; position:relative;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,#1a5a7a,#3a9abb); width:20%; height:100%;"></div>
<div style="position:absolute; left:40%; top:0; height:100%; width:1px; background:#c06060; opacity:0.7;"></div>
</div>
<div style="color:#5a8a9a; font-size:0.78em;">≈ 2% moy. &nbsp;·&nbsp; <span style="color:#c06060;">pics à 4%</span> &nbsp;·&nbsp; échelle sur 10%</div>
</div>
<div style="flex:1; min-width:160px;">
<div style="color:#3a7a9a; font-size:0.78em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.08em; margin-bottom:4px;">Population</div>
<div style="color:#d0e8f4; font-size:1.05em;">360ϑ125</div>
<div style="color:#5a8a9a; font-size:0.78em;">Ûsûmàrr · [[Jìgàntt]] · [[Maudits]]</div>
</div>
<div style="flex:1; min-width:160px;">
<div style="color:#3a7a9a; font-size:0.78em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.08em; margin-bottom:4px;">Gouvernance</div>
<div style="color:#d0e8f4; font-size:0.93em;">Système des Cercles</div>
<div style="color:#5a8a9a; font-size:0.78em;">20 000+ Cercles · [[Cercle du Lin]] dominant</div>
</div>
</div>
</div>


=Présentation=
=Présentation=
Le Bàʒìnndè>Ûsûmè est le [[Bàʒìnn]] le plus au Sud et à l'Est du [[Mùndì]]. Il est aussi le [[Bàʒìnn]] le plus exposé à l'[[Êt͡ʒèrr]] avec une concentration d'environ 2% en moyenne sur le territoire ''(avec parfois des pics à 4%)''. Cette concentration d'Êt͡ʒèrr a donné naissance à une population avec de nombreux traits caractéristiques physiques.
 
Le Bàʒìnndè>Ûsûmè est le [[Bàʒìnn]] le plus au sud et à l'est du [[Mùndì]]. C'est aussi le [[Bàʒìnn]] le plus exposé à l'[[Êt͡ʒèrr]], avec une concentration d'environ 2% en moyenne sur le territoire ''(avec parfois des pics à 4%)''. Cette saturation a façonné la physiologie de ses habitants, leur culture, leur organisation politique et leurs savoirs techniques — faisant de ce [[Bàʒìnn]] hostile l'un des plus singuliers du [[Mùndì]].


=Géographie=
=Géographie=
[[Fichier:Usume Foret.jpg|vignette|Image d'un marécage forestier du Bàʒìnndè>Ûsûmè]]
Le Bàʒìnndè>Ûsûmè abrite un grand nombre de terre pluvieuses et humides. Le [[Bàʒìnn]] abrite ainsi un grand nombre de marécages, de tourbières et de forêts humides. La région est particulièrement aquatique, on y retrouve beaucoup de lacs, de rivières et de bassins naturels. Nombreuses sont les forêt semi-immergées, propices à l’apparition de territoires impraticables où la concentration en Êt͡ʒèrr est plus importante qu'ailleurs. Ce Bàʒìnn est aussi le Bàʒìnn où l'on retrouve le plus de phénomène géographique en lien avec l'Êt͡ʒèrr. Le phénomène le plus remarquable est l'Ûltìèltìl.


[[Fichier:Usume Foret.jpg|vignette|right|Marécage forestier du Bàʒìnndè>Ûsûmè]]


<blockquote>On considère que l'Ûltìèltìl et l'Êt͡ʒèrr sont les deux causes de la Malédiction Ûsûmàrr.</blockquote>
Le Bàʒìnndè>Ûsûmè est un territoire saturé d'eau : marécages, tourbières, forêts semi-immergées, lacs, rivières et bassins naturels s'y succèdent sans discontinuité. Les zones les plus impraticables — forêts noyées, marais profonds — présentent des concentrations d'[[Êt͡ʒèrr]] bien supérieures à la moyenne du [[Bàʒìnn]]. C'est le territoire qui recense le plus grand nombre de phénomènes géographiques directement liés à l'[[Êt͡ʒèrr]].


==Ûltìèltìl==
==Ûltìèltìl==


L'Ûltìèltìl est un phénomène antagoniste à l'[[Ûltìràtìl]]. Là où l'[[Ûltìràtìl]] est une sécheresse extrême, l'Ûltìèltìl est l'appartition d'un climat particulièrement humide pendant une longue période. Ainsi, lors d'une période d'Ûltìèltìl ''(pouvant durer jusqu'à plusieurs dizaines d'années)'', il est possible de ne pas voir la lumière du soleil. Les nuages sont omniprésents avec quasiment aucun vent pour les chasser.
<div style="background:#07111c; border-left:3px solid #3a7a9a; padding:12px 16px; margin:12px 0; color:#90b8cc; font-style:italic; line-height:1.7;">
On considère que l'Ûltìèltìl et l'[[Êt͡ʒèrr]] sont les deux causes de la [[Malédiction Ûsûmàrr]].
</div>
 
L'Ûltìèltìl est un phénomène antagoniste à l'[[Ûltìràtìl]]. Là où l'[[Ûltìràtìl]] est une sécheresse extrême, l'Ûltìèltìl est l'apparition d'un climat particulièrement humide sur une longue période. Lors d'une telle période ''(pouvant durer jusqu'à plusieurs dizaines d'années)'', il peut être impossible de voir la lumière du soleil : les nuages sont omniprésents, avec quasiment aucun vent pour les chasser.


=Ressources=
=Ressources=
En terme de ressource, le Bàʒìnndè>Ûsûmè possède de nombreuses ressources naturelles et n'importe que du [[Fa𐌌is]] depuis le [[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]], le reste étant produit directement sur place. On retrouve ainsi : <br>
 
* Gisements de fer<br>
<div style="display:flex; gap:0; margin:10px 0 4px 0;">
* Gisement de charbon<br>
<div style="flex:1; background:#0a1520; border:1px solid #1e3a4a; padding:12px 16px;">
* Petit gisement de zinc<br>
<div style="color:#4a8a9a; font-size:0.78em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.08em; margin-bottom:8px;">Extraction</div>
* Grande quantité de tourbe<br>
* Gisements de fer
* Nombreuses sources d'eau pures<br>
* Gisements de charbon
* Quelques ressources en bois<br>
* Petit gisement de zinc
* Grande quantité de tourbe
</div>
<div style="flex:1; background:#08121e; border:1px solid #1e3a4a; border-left:none; padding:12px 16px;">
<div style="color:#4a8a9a; font-size:0.78em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.08em; margin-bottom:8px;">Naturelles & import</div>
* Nombreuses sources d'eau pure
* Quelques ressources en bois
* [[Fa𐌌is]] — importé depuis [[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]] uniquement
</div>
</div>


=Histoire=
=Histoire=


==Origines : les Cercles==
<div style="border-left:2px solid #1e4a5a; margin:16px 0 16px 6px; padding-left:0;">
 
Le système des [[Cercle du Lin|Cercles]] trouve son origine dans l'[[Èrà de la communauté]]. Face à un territoire hostile, saturé d'[[Êt͡ʒèrr]] et soumis à des phénomènes climatiques extrêmes comme l'[[Ûltìèltìl]], les premières populations du [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]] ont très tôt développé des structures collectives de survie, de défense et de partage du savoir. Ces petits groupes décisionnaires, les Cercles, sont devenus au fil des siècles le seul mode d'organisation politique du [[Bàʒìnn]], en l'absence de tout pouvoir centralisateur.
 
==La Malédiction Ûsûmàrr et les pics d'[[Êt͡ʒèrr]]==
 
La concentration d'[[Êt͡ʒèrr]] dans le [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]] n'est pas uniforme dans le temps. Des '''pics''' surviennent de manière irrégulière, augmentant drastiquement la concentration locale sur des périodes pouvant durer plusieurs années. Ces épisodes sont directement liés à la [[Malédiction Ûsûmàrr]] : lors de chaque pic, la mortalité infantile augmente brutalement et le nombre de naissances de [[Maudits]] s'envole.


L'événement le plus dévastateur documenté remonte à l''''[[Èrà des villes]]'''. La cité de '''[[Vèllìdà]]''', l'une des premières agglomérations d'importance dans le [[Bàʒìnn]], fut intégralement décimée par un pic d'[[Êt͡ʒèrr]] d'une intensité sans précédent. L'intégralité de sa population présenta rapidement les symptômes de la Malédiction : nécrose cutanée progressive, malformations dans les naissances. Le [[Cercle de l'Aube]], cercle influent qui y avait son siège, disparut avec elle. Aucun survivant ne fut recensé. Les naissances dans les zones environnantes restèrent marquées par des malformations pendant les dix années suivantes. [[Vèllìdà]] est aujourd'hui le symbole de ce que l'[[Êt͡ʒèrr]] peut faire lorsqu'elle n'est pas contenue, et son souvenir nourrit la prudence des Cercles face aux zones à haute concentration.
<div style="display:flex; gap:0; margin-bottom:2px;">
<div style="width:140px; min-width:140px; padding:12px 14px 12px 16px; background:#08121e; border:1px solid #1e3a4a; border-right:none;">
<div style="color:#3a7a9a; font-size:0.75em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.06em;">[[Èrà de la communauté]]</div>
</div>
<div style="flex:1; padding:12px 16px; background:#0a1822; border:1px solid #1e3a4a;">
<b style="color:#c0d8e8;">Naissance des Cercles.</b> <span style="color:#90aec0;">Face à un territoire hostile et saturé d'[[Êt͡ʒèrr]], les premières populations développent des structures collectives de survie. Ces groupes décisionnaires — les Cercles — deviennent au fil des siècles le seul mode d'organisation politique du [[Bàʒìnn]].</span>
</div>
</div>


==Les marionnettes==
<div style="display:flex; gap:0; margin-bottom:2px;">
<div style="width:140px; min-width:140px; padding:12px 14px 12px 16px; background:#08121e; border:1px solid #1e3a4a; border-right:none; border-top:none;">
<div style="color:#3a7a9a; font-size:0.75em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.06em;">[[Èrà des villes]]</div>
</div>
<div style="flex:1; padding:12px 16px; background:#140a10; border:1px solid #3a1e2a; border-top:none;">
<b style="color:#e0a0a8;">Destruction de [[Vèllìdà]].</b> <span style="color:#b08090;">Un pic d'[[Êt͡ʒèrr]] d'intensité sans précédent décime intégralement la cité. Toute la population présente les symptômes de la Malédiction. Le [[Cercle de l'Aube]], qui y avait son siège, disparaît avec elle. Aucun survivant. Les malformations persistent dans les zones environnantes pendant dix ans.</span>
</div>
</div>


Le marionnettisme est l'une des plus anciennes pratiques du [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]], quasi ancestrale. À l'origine marginal et cantonné à quelques praticiens isolés dans les marais, l'art de la marionnette s'est progressivement diffusé à travers le [[Bàʒìnn]] au fil des générations, épousant la géographie des zones humides et des forêts semi-immergées. Ce sont les [[Jìgàntt]], dont la silhouette élancée et les membres démesurés ont servi de modèle, qui inspirèrent les premières constructions articulées. L'intégration du [[Fa𐌌is]] dans ces créations, plus tardive, transforma une tradition artisanale en outil de combat et de protection contre l'[[Êt͡ʒèrr]].
<div style="display:flex; gap:0; margin-bottom:2px;">
<div style="width:140px; min-width:140px; padding:12px 14px 12px 16px; background:#08121e; border:1px solid #1e3a4a; border-right:none; border-top:none;">
<div style="color:#3a7a9a; font-size:0.75em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.06em;">Époque ancienne</div>
</div>
<div style="flex:1; padding:12px 16px; background:#0a1822; border:1px solid #1e3a4a; border-top:none;">
<b style="color:#c0d8e8;">Diffusion du marionnettisme.</b> <span style="color:#90aec0;">Pratique ancestrale d'abord marginale dans les marais, l'art de la marionnette se répand progressivement à travers le [[Bàʒìnn]]. Les [[Jìgàntt]], dont la silhouette inspire les premières constructions articulées, en sont le modèle originel. L'intégration du [[Fa𐌌is]] transforme cette tradition en outil de combat contre l'[[Êt͡ʒèrr]].</span>
</div>
</div>


==Ascension du [[Cercle du Lin]]==
<div style="display:flex; gap:0;">
<div style="width:140px; min-width:140px; padding:12px 14px 12px 16px; background:#08121e; border:1px solid #1e3a4a; border-right:none; border-top:none;">
<div style="color:#3a7a9a; font-size:0.75em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.06em;">Époque récente</div>
</div>
<div style="flex:1; padding:12px 16px; background:#0a1822; border:1px solid #1e3a4a; border-top:none;">
<b style="color:#c0d8e8;">Ascension du [[Cercle du Lin]].</b> <span style="color:#90aec0;">Fondé par un marionnettiste et un chef de milice dans une petite ville, le [[Cercle du Lin]] prend le contrôle d'une route commerciale en plein essor. Depuis ce levier économique, il étend méthodiquement son emprise jusqu'à dominer [[Òrìnnàkk]] et [[Fàkkì]].</span>
</div>
</div>


Le [[Cercle du Lin]] trouve son origine dans une petite ville du [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]], fondé par l'association d'un marionnettiste réputé et du chef d'une milice locale. Cette alliance entre savoir technique et capacité militaire forma le modèle sur lequel le Cercle allait bâtir son influence. L'expansion du [[Cercle du Lin]] fut lente mais méthodique : en prenant le contrôle d'une route commerciale en plein essor, il se plaça en position de percevoir, réguler et orienter les flux économiques d'une large portion du [[Bàʒìnn]]. Depuis ce levier, il étendit son emprise sur les villes environnantes, jusqu'à devenir le Cercle dominant d'[[Òrìnnàkk]] et de [[Fàkkì]], les deux plus grandes agglomérations du [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]].
</div>


=Organisation politique=
=Organisation politique=


Le Bàʒìnndè>Ûsûmè ne possède pas d'organisation politique propre, les villages et villes sont gérés par des Cercles. Ces derniers se chargent également des recherches, de l'éducation et parfois de la défense du territoire. Les Cercles sont généralement des petites structures comptant moins de 100 membres décisionnaires. Cependant, on pense qu'il existerait plus d'une vingtaine de millier de Cercles au sein du Bàʒìnn.
Le Bàʒìnndè>Ûsûmè ne possède pas de gouvernement central. Les villages et les villes sont gérés par des '''Cercles''' — de petites structures de moins de 100 membres décisionnaires, chargées de la gestion locale, des recherches, de l'éducation et parfois de la défense. On estime qu'il en existerait plus de vingt mille à travers le [[Bàʒìnn]]. Le [[Cercle du Lin]] est le plus influent, contrôlant publiquement [[Òrìnnàkk]] et [[Fàkkì]].
 
Le Cercle politique le plus connu est le [[Cercle du Lin]], il est connu pour être publiquement à la tête d'[[Òrìnnàkk]] et de [[Fàkkì]], soit les deux plus grandes villes du Bàʒìn.


=Forces armées=
=Forces armées=


Le Bàʒìnndè>Ûsûmè ne dispose ni d'une armée fixe, ni d'une armée de métier. Les habitants eux-même s'organisent en petits groupes, aussi appelés les Cercles. Ces derniers généralement s'occupent de la protection d'une ville ou d'un village. Dans de nombreux cas, des Cercles itinérants voient le jour et s'occupe de sécuriser les routes et les lieux où aucun Cercle n'agit. <br>
Le Bàʒìnndè>Ûsûmè ne dispose ni d'armée fixe ni d'armée de métier. Les Cercles s'organisent eux-mêmes pour la protection de leurs zones. Des Cercles itinérants sécurisent les routes où aucun Cercle sédentaire n'est actif. Quelques garnisons de la [[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò|Garde de gérance du Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]] patrouillent parfois dans le nord du [[Bàʒìnn]].


Le taux de criminalité par habitant est pourtant le plus bas de tout le Mùndì, cependant, c'est aussi chez les Ûsûmàrr que l'on retrouve le taux de disparition et d'enlèvement le plus élevé.<br>
<div style="display:flex; gap:12px; flex-wrap:wrap; margin:12px 0;">
Quelques garnisons de la [[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò|Garde de gérance du Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]] patrouillent parfois dans le nord du Bàʒìnndè>Ûsûmè.
<div style="flex:1; min-width:160px; background:#08121e; border:1px solid #1e3a4a; padding:11px 14px; text-align:center;">
<div style="color:#3a9abb; font-size:1.4em; font-weight:bold;">1<sup>er</sup></div>
<div style="color:#5a8a9a; font-size:0.8em;">taux de criminalité<br>le plus bas du [[Mùndì]]</div>
</div>
<div style="flex:1; min-width:160px; background:#140a10; border:1px solid #3a1e2a; padding:11px 14px; text-align:center;">
<div style="color:#c06070; font-size:1.4em; font-weight:bold;">1<sup>er</sup></div>
<div style="color:#8a5060; font-size:0.8em;">taux de disparitions<br>et d'enlèvements le plus élevé</div>
</div>
</div>


=Économie=
=Économie=


Bien que le commerce du Bàʒìnndè>Ûsûmè soit plutôt florissant, la majorité de l'économie du Bàʒìnn est dans les mains du [[Cercle du Lin]]. Ce dernier a la quasi exclusivité des contrats avec le [[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]] grâce à la présence d'[[Àlkkàr 𐌌ûΠdè>Mìrrà]].
Bien que le commerce du Bàʒìnndè>Ûsûmè soit florissant, la majorité de l'économie du [[Bàʒìnn]] est dans les mains du [[Cercle du Lin]], qui détient la quasi-exclusivité des contrats avec le [[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]] grâce à la présence d'[[Àlkkàr 𐌌ûΠdè>Mìrrà]]. Le fer, le bois et les [[Machinneur|Machinneurs]] sont vendus principalement au [[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]] et au [[Bàʒìnndè>Kàsìì]].
Le fer, le bois et les [[Machinneur|Machinneurs]] sont vendus principalement au [[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]] mais aussi au [[Bàʒìnndè>Kàsìì]].


=Société=
=Société=


La société du [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]] se divise en trois grands groupes :
<div style="display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap; margin:14px 0;">
* Ûsûmàrr
* Jìgàntt
* Maudits


== Ûsûmàrr ==
<div style="flex:1; min-width:200px; background:#08121e; border:1px solid #1e4a5a; border-top:3px solid #4a9abb; padding:14px 16px;">
<div style="color:#4a9abb; font-weight:bold; font-size:1.05em; margin-bottom:12px; padding-bottom:8px; border-bottom:1px solid #1e3a4a;">[[Ûsûmàrr]]</div>
<div style="color:#3a7a8a; font-size:0.75em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.07em; margin-bottom:5px;">Physique</div>
<div style="color:#90b8cc; font-size:0.91em; line-height:1.65; margin-bottom:10px;">
Peau très pâle · Sensible au soleil · ≈ 1m80 · Cheveux noirs/bruns/châtains · Yeux fins · <span style="color:#7aaabb;">Tige nasale en métal</span>
</div>
<div style="color:#3a7a8a; font-size:0.75em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.07em; margin-bottom:5px;">Particularités</div>
<div style="color:#90b8cc; font-size:0.91em; line-height:1.65;">
Longues capes · Grands chapeaux · Inventeurs reconnus · Premiers créateurs de marionnettes [[Fa𐌌is]] · 1/1000 s'éveille à l'[[Êt͡ʒèrr]]
</div>
</div>


Les '''Ûsûmàrr''' sont les habitants du [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]], habitués aux Ûltìèltìlè𐌌.
<div style="flex:1; min-width:200px; background:#091408; border:1px solid #1e4a1e; border-top:3px solid #4a9a5a; padding:14px 16px;">
<div style="color:#4a9a5a; font-weight:bold; font-size:1.05em; margin-bottom:12px; padding-bottom:8px; border-bottom:1px solid #1e3a1e;">[[Jìgàntt]]</div>
<div style="color:#2a6a3a; font-size:0.75em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.07em; margin-bottom:5px;">Physique</div>
<div style="color:#90c8a0; font-size:0.91em; line-height:1.65; margin-bottom:10px;">
≥ 2m50 · Membres très longs · Silhouette élancée · Quelques individus exceptionnellement musclés
</div>
<div style="color:#2a6a3a; font-size:0.75em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.07em; margin-bottom:5px;">Particularités</div>
<div style="color:#90c8a0; font-size:0.91em; line-height:1.65;">
Respectés dans le [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]] · Réduits en esclavage hors du [[Bàʒìnn]] · Excellents ingénieurs · Modèle originel des marionnettes
</div>
</div>


'''Caractéristiques physiques :'''
<div style="flex:1; min-width:200px; background:#140810; border:1px solid #4a1e2a; border-top:3px solid #9a3a4a; padding:14px 16px;">
* Peau naturellement beaucoup plus pâle que les autres ethnies
<div style="color:#c06070; font-weight:bold; font-size:1.05em; margin-bottom:12px; padding-bottom:8px; border-bottom:1px solid #3a1e2a;">[[Maudits]]</div>
* Peau sensible au soleil
<div style="color:#6a2a3a; font-size:0.75em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.07em; margin-bottom:5px;">Physique</div>
* Taille généralement plus grande que la moyenne (≈1m80)
<div style="color:#c4a0a8; font-size:0.91em; line-height:1.65; margin-bottom:10px;">
* Cheveux quasiment tout le temps noirs, bruns ou châtains
Peau extrêmement pâle, parfois nécrosée · Yeux clairs · Cécité partielle ou totale fréquente · Constitution très fragile
* Yeux légèrement plus fins que la moyenne
</div>
<div style="color:#6a2a3a; font-size:0.75em; font-weight:bold; text-transform:uppercase; letter-spacing:0.07em; margin-bottom:5px;">Particularités</div>
<div style="color:#c4a0a8; font-size:0.91em; line-height:1.65;">
≈ 1 naissance sur 10 · Espérance de vie : <b style="color:#e08090;">35 ans</b> · Sensibilité extrême à l'[[Êt͡ʒèrr]] · Uniquement dans le [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]]
</div>
</div>


'''Particularités :'''
</div>
* Portent souvent de longs manteaux, des vestes ou bien des chapeaux couvrant leur tête
* Chez certains Ûsûmàrr, sortir au soleil est impossible sans risquer de se voir le corps recouvert de bandages
* Tradition de s'insérer une tige en métal en haut du nez, légèrement en dessous des yeux
* Reconnus comme étant des inventeurs très talentueux
* Premiers à avoir créé des marionnettes de combat grâce au [[Fa𐌌is]]


== Jìgàntt ==
=Culture et savoirs=


Les '''Jìgàntt''' sont des individus qui habitent au sein du [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]].
<div style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(200px,1fr)); gap:10px; margin:12px 0;">


'''Caractéristiques physiques :'''
<div style="background:#08121e; border-left:3px solid #3a7a9a; padding:12px 14px;">
* Taille dépassant généralement les 2m50
<div style="color:#4a9abb; font-weight:bold; margin-bottom:7px;">Marionnettisme</div>
* Très longs membres
<div style="color:#88b0c0; font-size:0.91em; line-height:1.6;">Pratique ancestrale devenue centrale dans la culture et la défense. L'exposition à l'[[Êt͡ʒèrr]] a conduit une partie de la population à signer des pactes inconscients : jusqu'à 1 enfant sur 1000 peut s'éveiller.</div>
* Généralement plutôt minces et fins
</div>
* Certains rares individus sont relativement musclés, représentant de vrais surhommes en combat


'''Particularités :'''
<div style="background:#08121e; border-left:3px solid #3a7a9a; padding:12px 14px;">
* Ce sont d'eux que se sont inspirés les Ûsûmàrr pour créer les premières marionnettes de [[Fa𐌌is]]
<div style="color:#4a9abb; font-weight:bold; margin-bottom:7px;">Ingénierie</div>
* Bien que respectés dans leur terre natale, ils sont souvent mis en esclavage ou vendus dans d'autres [[Bàʒìnn]]
<div style="color:#88b0c0; font-size:0.91em; line-height:1.6;">Technologie unique dans le [[Mùndì]]. Maîtrise de la pose de prothèses complexes. Meilleurs médecins mécaniques du monde habité. Ingénieurs et mécaniciens exportés vers [[Bàʒìnndè>Kàsìì]] et [[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]].</div>
* Généralement d'excellents Ingénieurs
</div>
* Reconnus dans tout le [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]]


== Maudits ==
<div style="background:#08121e; border-left:3px solid #3a7a9a; padding:12px 14px;">
<div style="color:#4a9abb; font-weight:bold; margin-bottom:7px;">Tenues</div>
<div style="color:#88b0c0; font-size:0.91em; line-height:1.6;">Longues capes en tissu ou cuir, grands chapeaux à larges bords, bandages sur les zones exposées. Dictées par les pluies permanentes et la sensibilité cutanée de la population.</div>
</div>


Les '''Maudits''' sont des individus qui habitent au sein du [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]]. Ils représentent près d'une naissance sur dix et apparaissent de manière aléatoire, uniquement dans la région du [[Bàʒìnndè>Ûsûmè]].
</div>


'''Caractéristiques physiques :'''
<div style="background:#140810; border:1px solid #4a1e2a; border-left:4px solid #9a3a4a; padding:13px 17px; margin:14px 0; color:#c4a0a8; font-size:0.93em; line-height:1.65;">
* Peau extrêmement pâle, parfois se décrochant de leur corps, exposant parfois des morceaux de chair à vif.
<span style="color:#e08090; font-weight:bold; display:block; margin-bottom:5px;">Malédiction Ûsûmàrr — <i>Malédiction de la Terre des larmes</i></span>
* Yeux clairs et parfois avec cécité partielle ou totale.
De nombreux enfants naissent avec une sensibilité critique à la lumière et des problèmes de peau causant la nécrose. Le phénomène s'aggrave lors des pics d'[[Êt͡ʒèrr]] et des périodes d'[[Ûltìèltìl]]. Son origine est attribuée à l'exposition prolongée de la population à l'[[Êt͡ʒèrr]].
</div>


'''Particularités :'''
=Relations extérieures=
* Sont particulièrement fragiles et peuvent se blesser très facilement.
* Espérance de vie de 35 ans.
* Sensibilité extrême à l'Êt͡ʒèrr


=Culture et savoirs=
{| style="width:100%; border-collapse:collapse; font-size:0.93em;"
 
|-
* '''Marionnettisme :''' Les Ûsûmàrr avec les siècles ont internalisé le marionnettisme. En fait, dû à une exposition presque constante à l'Êt͡ʒèrr , les Ûsûmàrr ont fini par signer un [[Êt͡ʒèrr|Pacte d'Êt͡ʒèrr]] de manière inconsciente. Ainsi, dans cette population, jusqu'à un enfant sur mille peut s'éveiller à l'Êt͡ʒèrr.
| style="padding:9px 12px; border-bottom:1px solid #1a3040; vertical-align:top; width:180px;" | '''[[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]]'''
* '''Tenues :''' Les Ûsûmàrr portent des tenues très singulières. À cause de la pluie et pour se protéger des rares rayons de soleil, ils sont contraints de porter des longues capes en tissus ou en cuir. Généralement, ces dernières sont complétées par un grand chapeau agissant comme un parapluie, ainsi que des bandages sur les dernières zones pouvant être exposées à la lumière.
| style="padding:9px 12px; border-bottom:1px solid #1a3040; color:#90b0bc;" | Relation la plus chaleureuse. Considérés comme des camarades au sein des communautés Ûsûmàrr. Échanges croissants, quasi-exclusivité commerciale via le [[Cercle du Lin]].
* '''Malédiction Ûsûmàrr :''' Cette Malédiction, aussi appelée Malédiction de la Terre des larmes, est un phénomène récurrent dans le Bàʒìnndè>Ûsûmè. De nombreux enfants naissent avec une sensibilité à la lumière critique ainsi qu'avec des problèmes de peau qui cause la nécrose de cette dernière. L'origine du phénomène trouve sûrement ses racines dans l'exposition à l'Êt͡ʒèrr dans la région.
|-
* '''Ingénierie :''' Les Ûsûmàrr sont d'excellents ingénieurs et mécaniciens, ils disposent d'une technologie unique dans le [[Mùndì]] et savent installer des prothèses complexes sur les mutilés. Ce sont aussi de bons médecins mécaniques.
| style="padding:9px 12px; border-bottom:1px solid #1a3040; vertical-align:top;" | '''[[Bàʒìnndè>Kàsìì]]'''
 
| style="padding:9px 12px; border-bottom:1px solid #1a3040; color:#90b0bc;" | Perçus comme de riches marchands très doués avec l'armement. Des ingénieurs et mécaniciens Ûsûmàrr y sont régulièrement envoyés.
=Relations extérieures=
|-
| style="padding:9px 12px; border-bottom:1px solid #1a3040; vertical-align:top;" | '''[[Bàʒìnndè>Àl𐌌ûd͡ʒà]]'''
| style="padding:9px 12px; border-bottom:1px solid #1a3040; color:#90b0bc;" | Les [[Kàrràkùl]] sont vus comme extrêmement riches mais imbus d'eux-mêmes. Relations froides hors du commerce.
|-
| style="padding:9px 12px; border-bottom:1px solid #1a3040; vertical-align:top;" | '''[[Bàʒìnndè>Sùrrì]] · [[Bàʒìnndè>Òltàskòl]]'''
| style="padding:9px 12px; border-bottom:1px solid #1a3040; color:#90b0bc;" | Perçus comme de simples [[Èlmàrr]], les seconds de condition moyenne, les premiers surnommés « les colorés ». Peu d'interactions.
|-
| style="padding:9px 12px; vertical-align:top;" | '''[[Bàʒìnndè>Dèsprìàà]]'''
| style="padding:9px 12px; color:#c09090;" | Relation ouvertement hostile. Les [[Ràlmàrr]] pratiquent l'esclavage des [[Jìgàntt]]. Des tensions ouvertes ont lieu entre les deux [[Bàʒìnn]].
|}


* [[Bàʒìnndè>Òltàskòl]] : Le Bàʒìnndè>Ûsûmè commerce très peu avec, ils sont généralement vu comme de simples Èlmàrr moyennement riche.
[[Catégorie:Bàʒìnn]]
* [[Bàʒìnndè>Sùrrì]] : Comme pour le Bàʒìnndè>Òltàskòl, les habitants du Bàʒìnndè>Sùrrì sont vu comme des simples Èlmàrr à la différence prêt qu'ils sont appelés les "colorés".
[[Catégorie:Bàʒìnn>Ûsûmè]]
* [[Bàʒìnndè>Àl𐌌ûd͡ʒà]] : Les [[Kàrràkùl]] sont perçus comme des étrangers exotiques, extrêmement riches mais imbus d'eux-mêmes. En dehors du commerce, les relations restent froides.
* [[Bàʒìnndè>ƑûΠàkò]] : Les habitants du Bàʒìnndè>ƑûΠàkò, bien qu'étant des Èlmàrr, sont considérés souvent comme des camarades et parfois des amis au sein des communautés Ûsûmàrr. Depuis de nombreuses années, les échanges sont de plus en plus ouverts.
* [[Bàʒìnndè>Kàsìì]] : Les Ûsûmàrr considèrent les habitants du Bàʒìnndè>Kàsìì comme de riches marchands très doués avec l'armement. Il arrive parfois que des Ûsûmàrr soient envoyés là bas en tant que mécaniciens ou ingénieurs.
* [[Bàʒìnndè>Dèsprìàà]] : Les Ràlmàrr de Dèsprìàà sont détestés par les Ûsûmàrr. En effet ces derniers sont adeptes de l'esclavages sur les populations civiles, principalement les Jìgàntt, utilisant leur taille pour en faire le commerce au sein de leur Bàʒìnn. Des tensions ouvertes ont lieu entre les Ràlmàrr de Dèsprìàà et les Ûsûmàrr.

Version du 15 avril 2026 à 05:20

Bàʒìnndè>Ûsûmè
Cité Òrìnnàkk
Fàkkì
Géologie
Population totale 360ϑ125



Bàʒìnn · Sud-Est · Mùndì
Bàʒìnndè>Ûsûmè
Concentration Êt͡ʒèrr
≈ 2% moy.  ·  pics à 4%  ·  échelle sur 10%
Population
360ϑ125
Ûsûmàrr · Jìgàntt · Maudits
Gouvernance
Système des Cercles
20 000+ Cercles · Cercle du Lin dominant

Présentation

Le Bàʒìnndè>Ûsûmè est le Bàʒìnn le plus au sud et à l'est du Mùndì. C'est aussi le Bàʒìnn le plus exposé à l'Êt͡ʒèrr, avec une concentration d'environ 2% en moyenne sur le territoire (avec parfois des pics à 4%). Cette saturation a façonné la physiologie de ses habitants, leur culture, leur organisation politique et leurs savoirs techniques — faisant de ce Bàʒìnn hostile l'un des plus singuliers du Mùndì.

Géographie

Marécage forestier du Bàʒìnndè>Ûsûmè

Le Bàʒìnndè>Ûsûmè est un territoire saturé d'eau : marécages, tourbières, forêts semi-immergées, lacs, rivières et bassins naturels s'y succèdent sans discontinuité. Les zones les plus impraticables — forêts noyées, marais profonds — présentent des concentrations d'Êt͡ʒèrr bien supérieures à la moyenne du Bàʒìnn. C'est le territoire qui recense le plus grand nombre de phénomènes géographiques directement liés à l'Êt͡ʒèrr.

Ûltìèltìl

On considère que l'Ûltìèltìl et l'Êt͡ʒèrr sont les deux causes de la Malédiction Ûsûmàrr.

L'Ûltìèltìl est un phénomène antagoniste à l'Ûltìràtìl. Là où l'Ûltìràtìl est une sécheresse extrême, l'Ûltìèltìl est l'apparition d'un climat particulièrement humide sur une longue période. Lors d'une telle période (pouvant durer jusqu'à plusieurs dizaines d'années), il peut être impossible de voir la lumière du soleil : les nuages sont omniprésents, avec quasiment aucun vent pour les chasser.

Ressources

Extraction
  • Gisements de fer
  • Gisements de charbon
  • Petit gisement de zinc
  • Grande quantité de tourbe
Naturelles & import

Histoire

Naissance des Cercles. Face à un territoire hostile et saturé d'Êt͡ʒèrr, les premières populations développent des structures collectives de survie. Ces groupes décisionnaires — les Cercles — deviennent au fil des siècles le seul mode d'organisation politique du Bàʒìnn.

Destruction de Vèllìdà. Un pic d'Êt͡ʒèrr d'intensité sans précédent décime intégralement la cité. Toute la population présente les symptômes de la Malédiction. Le Cercle de l'Aube, qui y avait son siège, disparaît avec elle. Aucun survivant. Les malformations persistent dans les zones environnantes pendant dix ans.

Époque ancienne

Diffusion du marionnettisme. Pratique ancestrale d'abord marginale dans les marais, l'art de la marionnette se répand progressivement à travers le Bàʒìnn. Les Jìgàntt, dont la silhouette inspire les premières constructions articulées, en sont le modèle originel. L'intégration du Fa𐌌is transforme cette tradition en outil de combat contre l'Êt͡ʒèrr.

Époque récente

Ascension du Cercle du Lin. Fondé par un marionnettiste et un chef de milice dans une petite ville, le Cercle du Lin prend le contrôle d'une route commerciale en plein essor. Depuis ce levier économique, il étend méthodiquement son emprise jusqu'à dominer Òrìnnàkk et Fàkkì.

Organisation politique

Le Bàʒìnndè>Ûsûmè ne possède pas de gouvernement central. Les villages et les villes sont gérés par des Cercles — de petites structures de moins de 100 membres décisionnaires, chargées de la gestion locale, des recherches, de l'éducation et parfois de la défense. On estime qu'il en existerait plus de vingt mille à travers le Bàʒìnn. Le Cercle du Lin est le plus influent, contrôlant publiquement Òrìnnàkk et Fàkkì.

Forces armées

Le Bàʒìnndè>Ûsûmè ne dispose ni d'armée fixe ni d'armée de métier. Les Cercles s'organisent eux-mêmes pour la protection de leurs zones. Des Cercles itinérants sécurisent les routes là où aucun Cercle sédentaire n'est actif. Quelques garnisons de la Garde de gérance du Bàʒìnndè>ƑûΠàkò patrouillent parfois dans le nord du Bàʒìnn.

1er
taux de criminalité
le plus bas du Mùndì
1er
taux de disparitions
et d'enlèvements le plus élevé

Économie

Bien que le commerce du Bàʒìnndè>Ûsûmè soit florissant, la majorité de l'économie du Bàʒìnn est dans les mains du Cercle du Lin, qui détient la quasi-exclusivité des contrats avec le Bàʒìnndè>ƑûΠàkò grâce à la présence d'Àlkkàr 𐌌ûΠdè>Mìrrà. Le fer, le bois et les Machinneurs sont vendus principalement au Bàʒìnndè>ƑûΠàkò et au Bàʒìnndè>Kàsìì.

Société

Physique

Peau très pâle · Sensible au soleil · ≈ 1m80 · Cheveux noirs/bruns/châtains · Yeux fins · Tige nasale en métal

Particularités

Longues capes · Grands chapeaux · Inventeurs reconnus · Premiers créateurs de marionnettes Fa𐌌is · 1/1000 s'éveille à l'Êt͡ʒèrr

Physique

≥ 2m50 · Membres très longs · Silhouette élancée · Quelques individus exceptionnellement musclés

Particularités

Respectés dans le Bàʒìnndè>Ûsûmè · Réduits en esclavage hors du Bàʒìnn · Excellents ingénieurs · Modèle originel des marionnettes

Physique

Peau extrêmement pâle, parfois nécrosée · Yeux clairs · Cécité partielle ou totale fréquente · Constitution très fragile

Particularités

≈ 1 naissance sur 10 · Espérance de vie : 35 ans · Sensibilité extrême à l'Êt͡ʒèrr · Uniquement dans le Bàʒìnndè>Ûsûmè

Culture et savoirs

Marionnettisme
Pratique ancestrale devenue centrale dans la culture et la défense. L'exposition à l'Êt͡ʒèrr a conduit une partie de la population à signer des pactes inconscients : jusqu'à 1 enfant sur 1000 peut s'éveiller.
Ingénierie
Technologie unique dans le Mùndì. Maîtrise de la pose de prothèses complexes. Meilleurs médecins mécaniques du monde habité. Ingénieurs et mécaniciens exportés vers Bàʒìnndè>Kàsìì et Bàʒìnndè>ƑûΠàkò.
Tenues
Longues capes en tissu ou cuir, grands chapeaux à larges bords, bandages sur les zones exposées. Dictées par les pluies permanentes et la sensibilité cutanée de la population.

Malédiction Ûsûmàrr — Malédiction de la Terre des larmes De nombreux enfants naissent avec une sensibilité critique à la lumière et des problèmes de peau causant la nécrose. Le phénomène s'aggrave lors des pics d'Êt͡ʒèrr et des périodes d'Ûltìèltìl. Son origine est attribuée à l'exposition prolongée de la population à l'Êt͡ʒèrr.

Relations extérieures

Bàʒìnndè>ƑûΠàkò Relation la plus chaleureuse. Considérés comme des camarades au sein des communautés Ûsûmàrr. Échanges croissants, quasi-exclusivité commerciale via le Cercle du Lin.
Bàʒìnndè>Kàsìì Perçus comme de riches marchands très doués avec l'armement. Des ingénieurs et mécaniciens Ûsûmàrr y sont régulièrement envoyés.
Bàʒìnndè>Àl𐌌ûd͡ʒà Les Kàrràkùl sont vus comme extrêmement riches mais imbus d'eux-mêmes. Relations froides hors du commerce.
Bàʒìnndè>Sùrrì · Bàʒìnndè>Òltàskòl Perçus comme de simples Èlmàrr, les seconds de condition moyenne, les premiers surnommés « les colorés ». Peu d'interactions.
Bàʒìnndè>Dèsprìàà Relation ouvertement hostile. Les Ràlmàrr pratiquent l'esclavage des Jìgàntt. Des tensions ouvertes ont lieu entre les deux Bàʒìnn.